바카라 전략 규모와 주요 바카라 전략의 성장을 비교하세요 기술, 미디어 및 통신 시장

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대상 국가: China

공부 기간: 2019 - 2030

주요 선수 : Tencent Holdings, NetEase Inc., 37 Interactive Entertainment, Perfect World Games, Shanda Games

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 뉴질랜드, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

주요 선수 : 엔비디아 코퍼레이션, 마이크로소프트 코퍼레이션, 소니 그룹 코퍼레이션, 텐센트 홀딩스 리미티드, Amazon.com Inc.

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 뉴질랜드, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

주요 선수 : 소니 주식회사, 마이크로소프트 주식회사, 닌텐도 주식회사, 세가 새미 홀딩스 주식회사, 밸브 주식회사

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

주요 선수 : 텐센트 홀딩스 유한회사, 넷이즈 주식회사, 액티비전 블리자드 주식회사, 미호요 주식회사, 일렉트로닉 아츠 주식회사

대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 뉴질랜드, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

주요 선수 : Playtika Holding Corp., Aristocrat Leisure Ltd.(SciPlay & Big Fish), Zynga Inc., Caesars Entertainment Inc., Light and Wonder Inc.(구 Scientific Games)

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

주요 선수 : Ubisoft Entertainment., Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc.(애플 아케이드), Konami Digital Entertainment

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 뉴질랜드, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

주요 선수 : 텐센트, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 코나미, 캡콤, 유비소프트

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, ​​러시아, 스페인, 이탈리아, 중국, 일본, 한국, 브라질, 아르헨티나, 멕시코, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 이란, 이집트

주요 선수 : 마이크로소프트, 테이크투 인터랙티브, 렐릭 엔터테인먼트, 패러독스 인터랙티브, 앰플리튜드 스튜디오

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 브라질, 아르헨티나, 멕시코, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 뉴질랜드, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 남아프리카공화국, 케냐

주요 선수 : Zynga Inc., Tencent Holdings Ltd., Scopely(MONOPOLY GO!), Marmalade Game Studio, Asmodee Digital

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 영국, 독일, 스페인, 프랑스, ​​중국, 일본, 인도, 한국, 브라질, 멕시코, 사우디 아라비아, 남아프리카

주요 선수 : Microsoft, Electronic Art, Gameloft, THQ Nordic, Aquiris Game Studio

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 칠레, 페루, 독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 뉴질랜드, 아랍에미리트, 사우디아라비아, 터키, 남아프리카공화국

주요 선수 : Sony Interactive Entertainment Inc., Tencent, Nintendo, Microsoft, NetEase, Inc.

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대상 지역: 아시아-대한민국

공부 기간: 2019 - 2030

대상 국가: 미국, 캐나다, 영국, 독일, 프랑스, ​​중국, 일본, 인도

주요 선수 : 일렉트로닉 아트, 마이크로소프트, 닌텐도, 메타/페이스북, 소니

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