바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 규모 및 점유율 분석 - 성장 추세 및 예측(2025~2030년)

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 바카라는 유형(취약성 평가 및 보고, 패치 및 구성 관리 등), 배포 방식(온프레미스 및 클라우드), 조직 규모(대기업 및 중소기업), 최종 사용자 분야(금융 서비스 제공업체(BFSI), 의료 및 생명 과학 등), 그리고 지역별로 세분화되어 있습니다. 시장 전망은 가치(USD) 기준으로 제공됩니다.

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 규모 및 점유율

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장(2025~2030년)
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바카라 사이트의 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 분석

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 규모는 16.75년에 2025억 22.91천만 달러에 달했으며, 2030년까지 6.5억 XNUMX천만 달러로 성장하여 해당 기간 동안 연평균 XNUMX%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 의무적인 사이버 위험 규정, 이사회의 인식 제고, 그리고 도구 확산을 제한하는 통합 노출 관리 플랫폼으로의 전략적 전환의 혜택을 지속적으로 누리고 있습니다. 급속한 디지털화, AI 기반 공격, 그리고 제로 트러스트 도입은 거시경제적 압박에도 불구하고 예산 성장을 유지하며, 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장이 기업 복원력의 핵심 축임을 보여줍니다. 공급업체 통합은 여전히 중요한 요소로, 기업의 XNUMX분의 XNUMX이 공급업체 수 감소를 원하고 있으며, 플랫폼 업체들은 스캐닝에서 자동화된 수정으로 확장해야 합니다. 위험 기반 분석은 이제 원시 심각도 계수보다 더 중요한 요소로 자리 잡고 있으며, 이는 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장이 인수 의사 결정에 대한 지속적인 가시성을 요구하는 보험사와 어떻게 연계되어 있는지를 보여줍니다.[1]IBM Security, "2025 위협 인텔리전스 지수", ibm.com.

주요 바카라 요약

  • 유형별로 보면, 취약성 평가 및 보고는 33.5년 보안 및 취약성 관리 시장 규모의 2024%를 차지했고, 위험 기반 취약성 관리(RBVM)는 7.1% CAGR로 성장하고 있습니다. 
  • 배포 모드를 기준으로 보면, 온프레미스 솔루션은 68.9년에 보안 및 취약성 관리 시장의 2024%를 차지했지만, 클라우드 배포는 8.1년까지 2030%의 CAGR로 증가할 것으로 예상됩니다. 
  • 조직 규모별로 보면 대기업이 71.5년 매출의 2024%를 창출했지만 중소기업은 7.9% CAGR로 확대되고 있습니다. 
  • 최종 사용자 수직별로 보면 BFSI가 22.5년 매출 2024%로 선두를 달렸고, 헬스케어 및 생명 과학은 6.7% CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 지역별로 보면, 북미는 37.4년에 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 점유율 2024%를 차지했고, 아시아 태평양 지역은 7.5년까지 연평균 성장률 2030%로 성장할 것으로 예상됩니다. 

세그먼트 분석

유형별: RBVM, 다각화 포트폴리오 내에서 모멘텀 확보

취약점 평가 및 보고에 기인한 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 규모는 5.6년 2024억 달러로, 전체 매출의 33.5%에 해당합니다. RBVM은 연평균 7.1% 성장하고 있는데, 이는 구매자들이 실제 위험을 유발하는 3%의 취약점을 공략하기 때문이며, 이는 Tenable의 Vulcan Cyber 인수를 통해 입증된 전략입니다. 컨테이너 및 클라우드 워크로드 스캐닝은 쿠버네티스 도입과 함께 증가하고 있으며, 애플리케이션 바카라 온라인 테스트는 코드, 파이프라인 및 런타임 아티팩트를 포괄하는 포스처 관리 플랫폼에 통합됩니다.

RBVM 제품은 이제 위협 인텔리전스 피드, 자산 중요도 점수, 그리고 익스플로잇 가용성을 수집하여 정적 목록이 아닌 순위별 백로그를 생성합니다. 따라서 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 탐지에서 의사 결정 지원으로 전환되고 있습니다. 패치 및 구성 모듈은 규제 대상 산업에서 여전히 중요한 역할을 하며, IoT/OT 스캐너는 독점 프로토콜을 분석하여 펌웨어 취약점을 찾아냅니다. 이러한 다양한 모듈은 기업의 바카라 온라인 갱신 주기를 결정하는 단일 창구(single-pane) 비전을 예고합니다.

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장
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참고: 바카라 구매 시 사용 가능한 모든 개별 세그먼트의 세그먼트 공유

배포 모드별: 클라우드 도입으로 온프레미스 우위가 위협받고 있습니다.

은행, 국방, 공공 서비스 기관 등이 물리적 경계 내에서 민감한 데이터를 보호함에 따라 68.9년 온프레미스 구축은 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장의 2024%를 차지했습니다. 그럼에도 불구하고 클라우드 구축은 8.1년까지 연평균 2030%의 성장률을 기록하며 급증하고 있습니다. Google Cloud의 에이전트리스 취약점 스캐닝 기능은 소프트웨어 출시를 없애고 개념 증명(PoC) 작업을 가속화하여 SaaS 제공의 매력을 높입니다.

하이브리드 모델은 내부 네트워크의 저지연 스캐닝과 탄력적인 클라우드 분석을 결합하기 때문에 대기업 로드맵에서 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 따라서 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 온프레미스 수집기, 프라이빗 클라우드 노드, 그리고 하이퍼스케일 분석이 결합된 형태로 발전하고 있습니다. 정책 연합을 통해 고객은 NIS2 또는 CMMC 의무를 충족하는 동시에 클라우드의 이점을 활용할 수 있으며, 어떤 배포 모델만으로는 모든 제어 프레임워크를 충족할 수 없습니다.

조직 규모별: 중소기업의 성장은 대기업의 지배력을 보완

기업들은 엄격한 인증 요건과 성숙한 SOC 투자로 인해 71.5년 매출의 2024%를 창출했습니다. 기업들은 취약점 인텔리전스, 자산 인벤토리, 자동화를 SIEM 워크플로와 통합하는 플랫폼을 구매합니다. 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 티켓팅, CMDB, DevOps 파이프라인을 동기화하는 API를 통해 이러한 요구를 충족합니다.

중소기업(SME)의 절대 규모는 작지만 연평균 성장률(CAGR)은 7.9%로 더 빠르게 성장합니다. 이들은 스캐닝, 우선순위 지정, 관리형 문제 해결을 단일 서비스로 제공하는 턴키 SaaS 패키지를 선호합니다. 예를 들어, Critical Start는 Qualys 센서와 24시간 연중무휴 분석가 가이드를 결합하여 복잡한 인력 없이도 엔터프라이즈급 바카라 온라인을 제공합니다. 따라서 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 심층적인 기능을 갖춘 엔터프라이즈 제품군과 간소화된 중소기업용 번들을 균형 있게 결합하여 전체 접근성을 확대합니다.

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장
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최종 사용자 부문별: 헬스케어 부문의 성장 가속화, BFSI의 안정적인 성장

BFSI 부문은 22.5년 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 점유율 2024%로 선두를 달렸으며, 이는 시스템 리스크 감독과 높은 침해 처벌에 힘입은 것입니다. 바젤 III 개정과 뉴욕 DFS Part 500 개정으로 지속적인 통제 테스트가 요구되면서 은행들은 대규모 스캐닝 그리드를 유지해야 합니다.

의료 및 생명 과학 분야는 연평균 성장률 6.7%로 가장 빠르게 성장하고 있는데, 이는 디지털화로 인해 환자 데이터와 연결된 기기가 노출되기 때문입니다. 뉴욕주는 모든 병원에 CISO를 임명하고 72시간 이내에 사고를 보고하도록 의무화하여 다른 주에서도 활용할 수 있는 청사진을 제공합니다. OT 중심의 제조업 또한 가동 중단 수준의 랜섬웨어를 방지하기 위해 막대한 투자를 하고 있어, 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 인더스트리 4.0 복원력에 필수적인 요소입니다.

지리 분석

북미는 37.4년 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장을 2024%의 점유율로 장악했습니다. CMMC 2.0 및 행정명령 14144와 같은 연방 정부 명령은 지속적인 취약점 거버넌스를 조달 규칙에 포함시켰습니다. 캐나다와 멕시코는 국경 간 중요 인프라 프로젝트에 유사한 기준을 적용하여 지출 연속성을 보장합니다. 높은 침해 비용, 광범위한 기술 공급업체 기반, 그리고 활발한 사이버 보험 시장은 시장 선두 자리를 유지하고 있습니다.

아시아 태평양 지역은 7.5%의 가장 높은 미래 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. PwC는 이사회가 전 세계 사이버 사고의 52%에 대응함에 따라 2027년 지역 사이버 바카라 온라인 지출이 31억 달러에 이를 것으로 전망합니다. 호주의 2024년 사이버 바카라 온라인법은 스마트 기기에 대한 기준을 강화하고 랜섬웨어 감염 시 지불 정보 공개를 의무화하며, 뉴질랜드의 국가사이버바카라 온라인위원회(NCSC)는 공공 부문 통제를 시행합니다. 중국, 일본, 인도, 한국은 제조업 주도 수요를 견인하며, 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장을 공장 현장과 클라우드 스택 모두로 확대하고 있습니다.

NIS2가 27개 회원국에 발효되면서 유럽은 확고한 입장을 취하고 있으며, 에너지, 운송, 금융 및 의료 서비스 운영자에게 10만 유로(11.60만 달러)에 달하는 벌금을 부과합니다.[3]유럽연합 사이버바카라 온라인청, "NIS2 지침 설명", enisa.europa.eu독일, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 영국은 이 지침에 맞춰 국내법을 개정하여 안정적인 프로젝트 파이프라인을 구축했습니다. 남미와 중동 및 아프리카 지역은 디지털 서비스 성장으로 새로운 공격 영역이 노출되면서 새로운 성장세를 기록하고 있으며, 이에 따라 각국은 EU와 미국의 프레임워크를 참고하여 전략을 수립하고 있습니다.

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장
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경쟁 구도

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 완만한 통합세를 보이고 있습니다. 테너블(Tenable), 퀄리스(Qualys), 래피드7(Rapid147), IBM, 팔로알토 네트웍스(Palo Alto Networks)가 주요 플랫폼 공급업체로 자리매김했습니다. 테너블의 XNUMX억 XNUMX만 달러 규모의 벌컨 사이버(Vulcan Cyber) 인수는 노출 관리 제품군을 강화하여 풀스택 가시성으로의 전환을 보여줍니다. IBM은 AI 기반 바카라 온라인관제센터(SOC) 워크플로우에 집중하기 위해 QRadar SaaS를 팔로알토 네트웍스에 이전하여 포트폴리오 재편을 입증했습니다.

Wiz와 같은 혁신 기업들은 클라우드 네이티브 위험 모델에 대한 높은 가치를 인정받고 있습니다. CrowdStrike는 엔드포인트 원격 측정 데이터를 네트워크 취약성 분석과 통합하고 Fortinet과 협력하여 방화벽 태세를 정비합니다. 생태계 제휴는 포인트 솔루션 경쟁에서 공유 데이터 패브릭으로의 전환을 시사합니다. OT, SBOM 분석, AI 모델 스캐닝에 집중하는 스타트업들은 기존 기업들이 아직 대규모로 커버하지 못하는 격차를 해소하며, 바카라 온라인 및 취약성 관리 시장이 통합과 전문화된 혁신을 모두 지원한다는 것을 보여줍니다.

중소기업(SME) 부문에서는 가격 경쟁이 치열해지고 있으며, 구독형 패키지가 자본 지출이 많은 라이선스보다 우위를 점하고 있습니다. 대기업의 경우, 차별화는 위험 우선순위 설정의 정확성, 광범위한 자산 커버리지, 그리고 워크플로 통합에 달려 있습니다. 따라서 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 각 계층에 걸쳐 가치와 기능의 깊이를 균형 있게 고려합니다.

바카라 온라인 및 취약점 관리 업계 리더

  1. IBM 기업

  2. 주식회사 퀄스

  3. Hewlett Packard Enterprise Company

  4. Dell EMC

  5. Broadcom Inc.(Symantec Corporation)

  6. *면책조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 정렬되었습니다.
바카라 온라인 및 취약점 관리 집중
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최근 산업 발전

  • 2025년 XNUMX월: Tenable은 Vulcan Cyber 인수를 완료하고 노출 전반에 걸친 복구 분석을 추가했습니다.
  • 2025년 XNUMX월: Palo Alto Networks가 AI 기반 우선순위 지정 기능을 갖춘 Cortex Cloud를 출시했습니다.
  • 2025년 14144월: 행정명령 XNUMX호로 연방 소프트웨어 바카라 온라인 증명이 강화되었습니다.
  • 2025년 XNUMX월: Qualys는 통합 애플리케이션 위험 관리를 위해 TotalAppSec을 출시했습니다.

바카라 온라인 및 취약성 관리 산업 바카라 목차

1. 소개

  • 1.1 연구 가정 및 시장 정의
  • 1.2 연구 범위

2. 연구 방법론

3. 행정상 개요

4. 시장 풍경

  • 4.1 시장 개관
  • 4.2 마켓 드라이버
    • 4.2.1 사이버 공격의 규모와 정교함 증가
    • 4.2.2 클라우드 및 DevOps 도입의 급속한 확대로 공격 영역 확대
    • 4.2.3 규제 준수 및 데이터 주권 의무
    • 4.2.4 중요 인프라에서 IoT/OT 자산의 확산
    • 4.2.5 사이버 보험 인수에는 이제 지속적인 취약성 가시성이 필요합니다.
    • 4.2.6 공급망 전반에 걸친 소프트웨어 자재 목록(SBOM) 의무화
  • 4.3 시장 제한
    • 4.3.1 중소기업의 높은 총소유비용
    • 4.3.2 숙련된 사이버 바카라 온라인 인재 부족
    • 4.3.3 취약성 데이터 과부하로 인한 경보 피로
    • 4.3.4 공급업체 통합 및 플랫폼 고정 문제
  • 4.4 가치 사슬 분석
  • 4.5 규제 환경
  • 4.6 기술 전망
  • 4.7 Porter의 다섯 가지 힘 분석
    • 4.7.1 공급 업체의 협상력
    • 구매자의 4.7.2 협상력
    • 신규 참가자의 4.7.3 위협
    • 대체의 4.7.4 위협
    • 4.7.5 경쟁적 경쟁의 강도
  • 4.8 거시경제 동향이 시장에 미치는 영향 평가

5. 시장 규모 및 성장 예측(가치)

  • 유형별 5.1
    • 5.1.1 취약성 평가 및 보고
    • 5.1.2 패치 및 구성 관리
    • 5.1.3 위험 기반 취약성 관리(RBVM)
    • 5.1.4 컨테이너 및 클라우드 워크로드 스캐닝
    • 5.1.5 애플리케이션 바카라 온라인 테스트
    • 5.1.6 IoT/OT 취약성 관리
  • 5.2 배포 모드별
    • 5.2.1 온프레미스
    • 5.2.2 클라우드
  • 5.3 조직 규모 별
    • 5.3.1 대기업
    • 5.3.2 중소기업(SME)
  • 5.4 최종 사용자 수직
    • 5.4.1 BFSI
    • 5.4.2 의료 및 생명 과학
    • 5.4.3 정부와 국방
    • 5.4.4 IT 및 통신
    • 5.4.5 제조 및 산업
    • 5.4.6 소매 및 전자 상거래
    • 5.4.7 에너지 및 유틸리티
    • 5.4.8 기타
  • 5.5 지역별
    • 5.5.1 북미
    • 5.5.1.1 미국
    • 5.5.1.2 캐나다
    • 멕시코 5.5.1.3
    • 5.5.2 유럽
    • 5.5.2.1 독일
    • 5.5.2.2 영국
    • 5.5.2.3 프랑스
    • 5.5.2.4 이탈리아
    • 5.5.2.5 스페인
    • 유럽의 5.5.2.6 기타 지역
    • 5.5.3 아시아 태평양
    • 5.5.3.1 중국
    • 5.5.3.2 일본
    • 5.5.3.3 인도
    • 5.5.3.4 한국
    • 5.5.3.5 호주
    • 5.5.3.6 아시아 태평양 지역
    • 남미 5.5.4
    • 5.5.4.1 브라질
    • 5.5.4.2 아르헨티나
    • 5.5.4.3 남아메리카의 나머지 지역
    • 5.5.5 중동 및 아프리카
    • 5.5.5.1 중동
    • 5.5.5.1.1 사우디 아라비아
    • 5.5.5.1.2 아랍 에미리트
    • 5.5.5.1.3 터키
    • 5.5.5.1.4 중동의 나머지 지역
    • 5.5.5.2 아프리카
    • 5.5.5.2.1 남아프리카
    • 5.5.5.2.2 이집트
    • 5.5.5.2.3 나이지리아
    • 5.5.5.2.4 아프리카의 나머지 지역

6. 경쟁 구도

  • 6.1 시장 집중
  • 6.2 전략적 움직임
  • 6.3 시장 점유율 분석
  • 6.4 회사 프로필(글로벌 수준 개요, 시장 수준 개요, 핵심 세그먼트, 재무 정보(가능한 경우), 전략 정보, 주요 회사의 시장 순위/점유율, 제품 및 서비스, 최근 개발 포함)
    • 6.4.1 테너블 홀딩스 주식회사
    • 6.4.2 퀄리스(주)
    • 6.4.3 래피드7 주식회사
    • 6.4.4 IBM 주식회사
    • 6.4.5 시스코 시스템즈
    • 6.4.6 마이크로 소프트 사
    • 6.4.7 Broadcom Inc.(시만텍)
    • 6.4.8 Hewlett Packard Enterprise 회사
    • 6.4.9 델 테크놀로지스
    • 6.4.10 트렌드마이크로
    • 6.4.11 팔로알토 네트웍스
    • 6.4.12 체크포인트 소프트웨어 테크놀로지스 주식회사
    • 6.4.13 CrowdStrike Holdings Inc.
    • 6.4.14 포티넷
    • 6.4.15 맥아피 주식회사
    • 6.4.16 Tripwire Inc. (벨덴)
    • 6.4.17 이반티
    • 6.4.18 서비스나우 주식회사
    • 6.4.19 ATandT 사이버 바카라 온라인(AlienVault)
    • 6.4.20 스카이박스시큐리티(주)
    • 6.4.21 에프시큐어 코퍼레이션
    • 6.4.22 Flexera Software LLC(시큐니아 리서치)
    • 6.4.23 넷스코프 주식회사

7. 시장 기회와 미래 전망

  • 7.1 공백 및 충족되지 않은 요구 사항 평가
***최종 바카라에서는 아시아, 호주, 뉴질랜드를 '아시아 태평양' 세그먼트로 통합하여 연구할 예정입니다.
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글로벌 바카라 온라인 및 취약성 관리 시장 바카라 범위

조직은 시스템의 취약점과 끊임없이 싸워야 합니다. 바카라 온라인 및 취약점 관리라고 불리는 이러한 끊임없는 노력은 위험을 완화하고 바카라 온라인을 강화하기 위한 것입니다. 그러나 취약점 관리는 기존의 바카라 온라인 조치를 초월하며 위험 관리에 필수적입니다. 사이버 위협과 운영상의 문제로부터 기업을 보호함으로써 연구 대상 시장의 성장에 유리한 환경을 조성합니다.

본 연구는 다양한 조직의 바카라 온라인 및 취약점 관리 솔루션의 글로벌 판매 실적을 모니터링합니다. 주요 시장 지표, 성장 동인, 그리고 업계 선도 기업을 심층 분석하여 시장 추정치와 성장 전망을 뒷받침합니다. 또한, COVID-19와 기타 거시경제적 영향이 시장 환경에 미치는 지속적인 영향을 평가합니다. 또한, 다양한 부문에 대한 포괄적인 시장 규모 및 예측을 제공합니다.

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장은 조직 규모(중소기업, 대기업), 최종 사용자 산업(항공우주, 국방 및 정보, 금융 서비스 제공업체(BFSI), 의료, 소매, 제조, IT 및 통신, 기타 최종 사용자 산업), 그리고 지역(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카)별로 세분화됩니다. 시장 규모와 전망은 위의 모든 세그먼트에 대한 가치(USD)를 기준으로 제공됩니다.

유형에 의하여 취약성 평가 및 보고
패치 및 구성 관리
위험 기반 취약성 관리(RBVM)
컨테이너 및 클라우드 워크로드 스캐닝
응용 프로그램 바카라 온라인 테스트
IoT/OT 취약성 관리
배포 모드별 온 - 프레미스
클라우드
조직 규모 별 대기업
중소기업 (SME)
최종 사용자 카테고리별 BFSI
건강 관리 및 생명 과학
정부와 방위
IT 및 통신
제조 및 산업
소매 및 전자 상거래
에너지 및 유틸리티
기타
지리학 북아메리카 United States
Canada
Mexico
유럽 Germany
영국
France
Italy
Spain
유럽의 나머지
아시아 태평양 China
Japan
India
대한민국
Australia
아시아 태평양 기타 지역
남아메리카 Brazil
Argentina
남아메리카의 나머지 지역
중동 및 아프리카 중동 Saudi Arabia
United Arab Emirates
Turkey
중동의 나머지 지역
아프리카 South Africa
Egypt
나이지리아
아프리카의 나머지 지역
유형에 의하여
취약성 평가 및 보고
패치 및 구성 관리
위험 기반 취약성 관리(RBVM)
컨테이너 및 클라우드 워크로드 스캐닝
응용 프로그램 바카라 온라인 테스트
IoT/OT 취약성 관리
배포 모드별
온 - 프레미스
클라우드
조직 규모 별
대기업
중소기업 (SME)
최종 사용자 카테고리별
BFSI
건강 관리 및 생명 과학
정부와 방위
IT 및 통신
제조 및 산업
소매 및 전자 상거래
에너지 및 유틸리티
기타
지리학
북아메리카 United States
Canada
Mexico
유럽 Germany
영국
France
Italy
Spain
유럽의 나머지
아시아 태평양 China
Japan
India
대한민국
Australia
아시아 태평양 기타 지역
남아메리카 Brazil
Argentina
남아메리카의 나머지 지역
중동 및 아프리카 중동 Saudi Arabia
United Arab Emirates
Turkey
중동의 나머지 지역
아프리카 South Africa
Egypt
나이지리아
아프리카의 나머지 지역
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바카라에서 답변 한 주요 질문

현재 바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 규모는 어느 정도이며, 2030년에는 어떤 위치에 있을까요?

바카라 온라인 및 취약점 관리 시장 규모는 16.75년에 2025억 22.91천만 달러로 평가되었으며, 2030년까지는 XNUMX억 XNUMX천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

어떤 제품 부문이 가장 빠르게 확장되고 있나요?

위험 기반 취약성 관리(RBM)는 조직이 취약점의 양보다는 실제 악용 가능성을 우선시하기 때문에 연평균 7.1% 성장하고 있습니다.

아시아 태평양 지역이 가장 높은 성장 기회를 제공하는 이유는 무엇입니까?

급속한 디지털 전환과 호주의 2024년 사이버 바카라 온라인법과 같은 새로운 규칙으로 인해 사이버 바카라 온라인 예산은 매년 12.8%씩 늘어나 7.5%의 CAGR을 달성할 것입니다.

취약성 도구의 클라우드 배포를 촉진하는 요인은 무엇입니까?

에이전트 없는 스캐닝, 탄력적인 확장, 낮은 유지 관리 비용 등의 특징으로 인해 SaaS 모델은 여전히 ​​중요한 데이터를 온프레미스에 보관하는 규제 대상 분야에도 매력적입니다.

규정은 구매 결정에 어떤 영향을 미치는가?

유럽의 NIS2와 미국의 CMMC 2.0과 같은 프레임워크는 상당한 벌금을 부과하기 때문에 기업은 지속적인 취약성 관리 플랫폼을 도입해야 합니다.

시장에서 공급업체 통합이 뚜렷하게 나타나고 있나요?

네. 기업의 4분의 3이 도구 수를 줄이는 것을 목표로 하고 있으며, Tenable-Vulcan Cyber와 Wiz-Dazz와 같은 인수는 지속적인 통합을 확인시켜 줍니다.

페이지 마지막 업데이트 날짜: 30년 2025월 XNUMX일

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